Khởi nghiệp không bắt đầu bằng ý tưởng, mà bằng một vấn đề đáng giải quyết. Bài viết vạch lộ trình học 30 bài theo đúng thứ tự — và chỉ ra vì sao học sai thứ tự khiến phần lớn dự án chết sớm.
Khởi nghiệp không bắt đầu bằng ý tưởng, mà bằng một vấn đề đáng giải quyết. Sau đó mới tới: có ai thực sự cần không (kiểm chứng khách hàng), kiếm tiền thế nào (mô hình kinh doanh), làm sao lớn lên (tăng trưởng & vận hành), ai cùng làm (đội ngũ), lấy tiền ở đâu (gọi vốn) và chia phần ra sao (cổ phần, pháp lý).
Học lộn thứ tự — bắt đầu bằng gọi vốn hay viết kế hoạch dày cộp — là lý do phần lớn dự án chết sớm.
Cụm A · Nền tảng & ý tưởng
Cụm B · Khách hàng & kiểm chứng
Cụm C · Mô hình & kế hoạch
Cụm D · Tăng trưởng & vận hành
Cụm E · Đội ngũ & lãnh đạo
Cụm F · Gọi vốn
Cụm G · Pháp lý & cổ đông
Cụm H · Đạo đức & kiên trì
Kiến thức chỉ thành kỹ năng khi ra quyết định. Trên Rùa Vàng có game nhập vai Founder Rùa Vàng: chọn ý tưởng, lèo lái 5 giai đoạn, mỗi quyết định làm tiền – khách – cổ phần thay đổi; cuối game được chấm điểm và tư vấn. Xem thêm làm dự án startup thực chiến.